[Game]Guild Wars
Página 1 de 1
[Game]Guild Wars
Guild Wars é um jogo eletrônico para computadores com um sistema operativo Microsoft Windows desenvolvido pela ArenaNet e distribuído pela NCsoft. A ArenaNet cunhou o termo CORPG (em inglês, Competitive Online Role-playing Game) para descrever o jogo, que acaba por diferir dos MMORPGs tradicionais. Apesar de ser totalmente online, Guild Wars não possui mensalidade e por causa disso é um dos grandes rivais do World of Warcraft( que é melhor por sinal...), mas mesmo assim o jogo é muito desconhecido no Brasil.
Conceito:
- Spoiler:
- Guild Wars é um jogo de RPG que estimula a formação de grupos. É praticamente impossível fazer a maioria dos objectivos sozinho. O mundo é divido em instances, várias partes do mesmo lugar copiadas para cada grupo, o que diminui o uso do servidor, porque quando o jogador viaja pelas áreas não civilizadas do jogo, apenas tem contacto com outros jogadores da sua equipe. Nas áreas civilizadas o conceito de MMORPG parece surgir, já que é possível ao jogador entrar em contacto com qualquer jogador, seja da sua equipe ou não, que também esteja na mesma área civilizada.
O jogador cria uma personagem e escolhe uma profissão primária, que irá influenciar o aspecto do personagem, ditar as armaduras e armas que poderá usar com maior eficácia, assim como as habilidades iniciais que terá à sua disposição. A dado ponto é-lhe permitido escolher uma segunda profissão, que não a mesma. Isto irá aumentar o conjunto de habilidades iniciais, podendo o jogador usar habilidades com ganhos de sinergia entre profissões diferentes. Há diferentes profissões disponíveis, sendo que cada uma tem características próprias. O personagem vai até ao nível vinte, no entanto após maximizar o nível é possível continuar a desbloquear habilidades através das missões existentes.
Classes:
- Spoiler:
- Há 8 classes ao total, sendo que cada uma tem suas características próprias e influenciam de forma diferente os atributos do herói durante todo o jogo.
Warrior (Guerreiro): Especialista em combates a queima-roupa, usa ataques diretos com espadas e armas brancas em geral, assim como martelos, machados e etc. Costumam andar na frente da equipe, enquanto o resto mantém-se na retaguarda invocando feitiços ou usando armas de longo alcance. Fisicamente, são os mais fortes.
Ranger (Arqueiro): Possuem uma habilidade rara de invocar animais que o ajudam no combate — os pets. Além disso, são capazes de construir armadilhas e, como arqueiros, são ótimo em ataques a longa distância.
Necromancer (Necromante): A única classe capaz de interagir com formas mortas. Converte corpos de inimigos já inanimados para lutarem ao seu lado e invoca energias espirituais como forma de ataque e defesa.
Assassin (Assasino): Os melhores imobilizadores do jogo. São muito rápidos e usam seqüencias de golpes com um desfecho fatal. Ainda assim, são capazes de se teletransportar até o alvo a fim de aniquilá-lo e dominam várias maldições
Elementalist (Elementalista): A essência do poder desta classe concentra-se nos elementos da natureza, como fogo, água, terra e ar. Eles têm a capacidade de manipular tais elementos a seu próprio favor.
Monk (Monge): Indispensáveis para qualquer equipe. São os grandes curandeiros, os healers do jogo, com habilidades concentradas em reviver e curar o time. Porém, são muito frágeis contra inimigos.
Mesmer (Ilusionista): Interferem na realidade, utilizando de magias e ilusionismos. Podem sugar o poder dos inimigos, reverter magias ou até mesmo influenciar o comportamento dos adversários.
Ritualist (Ritualista): Através de rituais, beneficia seu grupo com poderes sobrenaturais, invocando espíritos que recuperam vida, aumentam a defesa e etc.
Profissões
- Spoiler:
- O jogo possui 6 profissões base, introduzidas no primeiro jogo, Guild Wars: Prophecies, que existem em todas as campanhas subsequentes. Nas duas campanhas seguintes, Guild Wars: Factions e Guild Wars: Nightfall, foram introduzidas 4 novas profissões (duas por campanha) que são exclusivas a cada campanha onde apareceram. Embora seja possível transitar com personagens dessas profissões por todo o mundo, apenas é possível criá-las nas campanhas correspondentes.
Na mais recente expansão, Guild Wars: Eye of the North, não foi introduzida nenhuma nova profissões por esta se tratar de uma expansão pura, e não de uma campanha stand-alone, pelo que não possui zona de iniciação para novas personagens.
Batalhas
- Spoiler:
- Guild Wars é orientado ao combate Player versus Player (jogador contra jogador) mais conhecido como PVP, sendo a maior parte dos eventos nessa área. Os clãs mais sucedidos nas batalhas e objectivos competitivos são pontuados no sistema de vitórias do jogo.
O componente PVP é composto por tipos de jogo que vão desde competições em arenas onde as equipes são geradas aleatoriamente, num máximo de quatro contra quatro jogadores, ou então Guild Matches em que dois grupos de jogadores se enfrentam.
Na vertente Player versus Environment (jogador contra ambiente), ou PVE, através de vários objectivos, o jogador poderá avançar na história do jogo cumprindo missões. Será também capaz de desbloquear novas habilidades, e ganhar pontos de experiência e diversas recompensas. Devido à dificuldade de certas missões, recomenda-se que se recorra à colaboração de vários jogadores organizados em equipas. Sempre que tal não seja possível, pode-se sempre recorrer ao sistema de henchman, mercenários controlados pelo computador.
Expansões
- Spoiler:
- O plano da ArenaNet para manter o jogo comercialmente viável, devido aos custos do servidor, é lançar pacotes de expansão. Com as expansões são introduzidas novas profissões com habilidades próprias, habilidades e técnicas especiais para as restantes, missões, e modos de PvP.
A primeira expansão do jogo chama-se Guild Wars: Factions. Esta expansão leva as personagens para um novo continente chamado Cantha, que possui uma temática asiática e é localizado ao sul de Tyria, o continente original do jogo. Esta expansão traz também duas novas profissões, o Assassin que usa punhais e ataques rápidos, e o Ritualist que invoca espirítos para o ajudar a dominar o campo de batalha. Na compra de Guild Wars Factions o jogador pode optar por criar uma nova conta com limite de quatro personagens ou adicionar esta conta a uma antiga ganhando dois novos espaços para personagens. Apesar de ser uma expansão não precisa do jogo original.
A segunda expansão da série chama-se Guild Wars: Nightfall. Também independente, essa expansão é traz duas novas profissões, o Dervish, um guerreiro sagrado que utiliza uma foice como arma, e tem como especialidade se beneficiar de encantos, e o Paragon, um arremessador de lanças com habilidades de liderança, com cantos e gritos de guerra para motivar a equipa. Guild Wars Nightfall passa-se numa temática norte-africana, e traz como uma das principais inovações o sistema de Heroes, permitindo que o jogador contrate heróis com equipamentos e habilidades personalizáveis, e os controle durante a batalha.
A verdadeira expansão do jogo é o Guild Wars: Eye of the North. Nesta expansão, apenas personagens em nível 20 podem jogar, não é possível criar alguma. O cenário centra-se em Tyria, a terra do primeiro jogo (Prophecies), mais precisamente na região dos Far Shiverpeaks, o que resulta num aumento significativo do mapa original, e foca-se na existência de uma lenda no povo dos Anões, que ditava o fim do mundo com o aparecimento de uma raça maligna chamada de Destroyers (literalmente, destruidores). Esta expansão dá também foco à história dos refugiados de Ascalon e as suas relações com outros povos, muitos até à data desconhecidos: os Anões de Deldrimor, personagens já existentes e centrais na história do jogo original, os Asura, pequenas criaturas que vivem debaixo da terra e possuindo extrema inteligência, muito provavelmente baseados nas figuras mitológicas indianas com o mesmo nome, e ainda os Norn, humanóides gigantes com traços de cultura viking. São disponibilizados 10 novos Heroes para o jogador controlar nesta expansão, cobrindo todas as profissões existentes no jogo.
Imagens:
- Spoiler:
Video:
- Spoiler:
Site Official: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Fonte;
Wikipédia(Milagroso como sempre)
Baixaki
E eu xD
Tópicos semelhantes
» O novo Xbox 360 oficial de Star Wars: É o R2-D2
» Microsoft confirma estreia de Star Wars para KinectA saga cinematográfica "Guerra nas Estrelas" ("Star Wars", no original) será lançada ao dispositivo Kinect para Xbox 360 na feira de tecnologia E3, de Los Angeles, onde a Microsoft anunciará que pretende
» Site do Tribal Wars
» Star Wars: Battlefront II
» Command And Conquer 3 - Tiberium Wars
» Microsoft confirma estreia de Star Wars para KinectA saga cinematográfica "Guerra nas Estrelas" ("Star Wars", no original) será lançada ao dispositivo Kinect para Xbox 360 na feira de tecnologia E3, de Los Angeles, onde a Microsoft anunciará que pretende
» Site do Tribal Wars
» Star Wars: Battlefront II
» Command And Conquer 3 - Tiberium Wars
Página 1 de 1
Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos