[PEDIDO] Megaman Zero 4
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Gucardoso
pisico13
Ichii~
Dragonpg
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[PEDIDO] Megaman Zero 4
galera como sou viciado em jogos antiguinhos queria pedir pra vocês se vocês conhecem as receitas para criar itens do Megaman zero 4 de GBa vlzzz
Re: [PEDIDO] Megaman Zero 4
Aew pq ve se isso ajuda:http://www.oriongames.com.br/show.php?&fkp=3&tipo=detonados&id=1177547586
Ichii~DRAGÃOGRANDE L:16 -
28/12/2008
70447
470
Re: [PEDIDO] Megaman Zero 4
Valeu cara muito bom tem ate coisas que queria e nem pedi, agora sim eu vo poder jogar meu emulador melhor
Mega Man Zero 4
Game Boy Advance
Megaman Zero 4
INTRODUÇÃO
Houve algumas alterações no sistema de jogo desde Megaman Zero 3, portanto aconselho a checar a seção de INFORMAÇÕES abaixo, caso você esteja começando agora.
INFORMAÇÕES
- A nova \\\"arma\\\" do jogo (na verdade, pode-se considerar um acessório) chama-se Z-Knuckle. Com ela, é possível manusear vários dispositivos do jogo, revelando passagens ou liberando itens, mas sua função mais interessante consiste em usar vários objetos do jogo (escudos, sabres, machados, canhões...) e utilizá-los a seu favor, principalmente aqueles utilizados pelos inimigos. A Z-Knuckle também pode ser carregada, e usada como arma de ataque.
- Os cyber elfs tiveram seu sistema alterado radicalmente, agora há uma divisão das três classes separadas por níveis, onde todas as três podem ser usadas simultaneamente. À medida que você evolui uma classe, novas habilidades se revelarão, e você poderá escolher durante o jogo o nível de cada classe a ser usada. Mas lembre-se de que, à medida que você utiliza classes de nível superior, passará a haver uma penalização na pontuação final de cada missão.
- Agora ao selecionar uma fase no mapa, você também tem a opção de escolher as condições de tempo (dia ensolarado, nevando, nublado ou com tempestade), tais condições afetam não só os eventos da fase, mas também o comportamento dos chefes.
- Há um novo sistema de uso das \\\"Parts\\\", com uma combinação de chips, para ativar novas habilidades de cabeça, corpo ou pernas, ou mesmo obter chips mais raros necessários para outras combinações. Fale com Cerveau sempre que quiser realizar combinações das partes e adquirir novos chips.
- Houve uma alteração no sistema de Ex-Skills, agora obter as habilidades dependerá da condição do tempo de cada fase. Confira abaixo uma relação descrevendo informações sobre as Ex-Skills.
EX-SKILLS
- Time Stopper: Consiga vencendo Purpura Cockapetri em condições de tempo ensolarado. Dispare um tiro carregado para paralisar os inimigos.
- Tractor Shot: Consiga vencendo Mino Magnaxe em condições de tempo com trovões. Novo efeito do Z-Buster carregado.
- Burning Shot: Consiga vencendo Sol Titanian em condições de tempo ensolarado. O tiro carregado explode ao colidir com obstáculos ou inimigos.
- Ice Javelin: Consiga vencendo Tech Kraken em condições de tempo com neve. O ataque carregado com o Z-Buster revelará uma lança de gelo que congela os inimigos no ataque.
- Tsuibangeki: Consiga vencendo Noble Mandrago em condições de tempo ensolarado. Faça o comando \\\"baixo + ataque\\\" quando estiver no ar para executar um ataque para baixo.
- Buraitotsu: Consiga vencendo Pegasolta Ekrel em condições de tempo nublado. Execute um ataque com o sabre durante o dash, para um ataque baseado em eletricidade.
- Shouenga: Consiga vencendo Heat Gemblem em condições de tempo ensolarado. Execute o comando \\\"cima + ataque\\\" para realizar um movimento ascendente de fogo com o sabre.
- Shougetsujin: Consiga vencendo Fenrir Lunaedge em condições de tempo com neve. Fazendo o comando \\\"baixo + ataque\\\" no chão, você lançará uma onda de gelo pelo chão.
CHIPS E COMBINAÇÕES COM PARTS
CHIPS DA CABEÇA
Nome
Descrição
Parts necessárias
Auto Charge
Carrega as armas automaticamente.
Valiant+Missile, Sundozer, Raiken, Raiken
Auto Recovery Level 1
Quando parado, recarrega energia a cada 3.5 segundos.
Popplan, Valiant+Fencer
Auto Recovery Level 2
Quando parado, recarrega energia a cada 3.0 segundos.
Popplan, Valiant+Fencer, Ark Cannon
Auto Recovery Level 3
Quando parado, recarrega energia a cada 2.5 segundos.
Popplan, Valiant+Fencer, Ark Cannon, Pantheon+Corpse
Quick Charge Level 1
Reduz o tempo em carregamento em 5/6 do normal.
Beamwalker, R+B Cannon
Quick Charge Level 2
Reduz o tempo em carregamento em 2/3 do normal.
Beamwalker, R+B Cannon, Hikyarunikosu B
Quick Charge Level 3
Reduz o tempo em carregamento em 1/2 do normal.
Beamwalker, R+B Cannon, Hikyarunikosu B, Serpent+Gear
Auto Filling
Recarrega a munição da Z-Knuckle a cada 10 segundos.
Bombsect, Molgul, Grachal, Megamezone
Weapon Plus
Adiciona mais uma munição à Z-Knuckle.
Bombsect, Bombgal, Valiant+Fire, Triaformer
CHIPS DO CORPO
Nome
Descrição
Parts necessárias
Absorb
Absorve o dano tomado, evitando de ser empurrado.
Axeroid, Gyro Attacker, Ceramic Titanium
Rolling
Ativa os ataques giratórios com os comandos cima+pulo e baixo+dash durante um ataque.
Maulroid, Lamproid X, Teribomb, Ceramic Titanium
Erase
Dá ao Z-Saber a capacidade de destruir tiros de energia.
Minicraban B, Minicraban R, Ee+Laser, Ceramic Titanium
Strong
Contato com espinhos ou lava não serão letais e causarão dano 10.
Gan+Ga+Gahn, Ceramic Titanium
Stronger
Contato com espinhos ou lava não serão letais e causarão dano 8.
Gan+Ga+Gahn, Megamezone, Ceramic Titanium
Strongest
Contato com espinhos ou lava não serão letais e causarão dano 6.
Gan+Ga+Gahn, Megamezone, Needballoon, Ceramic Titanium
Reflect
Dá ao Z-Saber a capacidade de refletir tiros de energia.
Gyro Attacker, Refbeamer, Ceramic Titanium
Extend
Aumenta o tempo de invencibilidade.
Bomaider, Hecrysta, Eledeserter, Ceramic Titanium
Elf
Aumenta a capacidade dos elfs em 1 ponto.
Pure Elf, Metall, Beeneran, Ceramic Titanium
CHIPS DAS PERNAS
Nome
Descrição
Parts necessárias
Quick
Aumenta a velocidade ao andar em 25%.
Cerberus, Cerberus, Cerberus
Double Jump
Ativa o pulo duplo.
Faitar, Gan+Ga+Gahn, Gyro Cannon H, Cannon Hopper
Splash Jump
Dá a capacidade de pular na superfície da água.
Krio Neon, Yadokaroid, Medyu Hopper
Spike-Type Ice
Evita que se escorregue no gelo.
Needballoon, Cross Vine, Krio Neon
Spike-Type Wind
Evita ser levado pelo vento.
Valiant+Claw, Popplan, Glass Cannon
Frog
Reduz a velocidade de escorregamento nas paredes.
Magnepa N, Magnepa S, Keroshu
Obs.: Para o obter um sub-tank, realize a combinação Faitar, Megamezone, Valiant+Fire, Ceramic Titanium e vá falar com Hirondelle.
MEGAMAN ZERO 4 - DICAS
- MODO DIFÍCIL
Termine o jogo, e o modo Hard estará disponível.
- MODO ULTIMATE
Termine o jogo conseguindo TODAS as 51 parts do jogo, e evoluindo seus Cyber Elfs ao máximo. Feito isso, o modo Ultimade será habilitado.
- HABILITANDO OS MINI-GAMES
Elf Chase: Termine o jogo sem criar nenhuma combinação de parts.
Busy Basket: Termine o jogo no modo difícil.
Plant Panic: Termine o jogo em modo Normal ou Hard sem evoluir nenhum de seus cyber elfs sequer 1 vez.
Magma Border: Termine o jogo contendo o banco de dados completo.
Hammer Harvest: Termine o jogo em menos de 1 hora.
Wood Chopping: Termine o jogo obtendo Rank S em todas as missões.
Energy Laboratory: Complete todos os mini-games com pontuação máxima.
Mega Man Zero 4
Game Boy Advance
Megaman Zero 4
INTRODUÇÃO
Houve algumas alterações no sistema de jogo desde Megaman Zero 3, portanto aconselho a checar a seção de INFORMAÇÕES abaixo, caso você esteja começando agora.
INFORMAÇÕES
- A nova \\\"arma\\\" do jogo (na verdade, pode-se considerar um acessório) chama-se Z-Knuckle. Com ela, é possível manusear vários dispositivos do jogo, revelando passagens ou liberando itens, mas sua função mais interessante consiste em usar vários objetos do jogo (escudos, sabres, machados, canhões...) e utilizá-los a seu favor, principalmente aqueles utilizados pelos inimigos. A Z-Knuckle também pode ser carregada, e usada como arma de ataque.
- Os cyber elfs tiveram seu sistema alterado radicalmente, agora há uma divisão das três classes separadas por níveis, onde todas as três podem ser usadas simultaneamente. À medida que você evolui uma classe, novas habilidades se revelarão, e você poderá escolher durante o jogo o nível de cada classe a ser usada. Mas lembre-se de que, à medida que você utiliza classes de nível superior, passará a haver uma penalização na pontuação final de cada missão.
- Agora ao selecionar uma fase no mapa, você também tem a opção de escolher as condições de tempo (dia ensolarado, nevando, nublado ou com tempestade), tais condições afetam não só os eventos da fase, mas também o comportamento dos chefes.
- Há um novo sistema de uso das \\\"Parts\\\", com uma combinação de chips, para ativar novas habilidades de cabeça, corpo ou pernas, ou mesmo obter chips mais raros necessários para outras combinações. Fale com Cerveau sempre que quiser realizar combinações das partes e adquirir novos chips.
- Houve uma alteração no sistema de Ex-Skills, agora obter as habilidades dependerá da condição do tempo de cada fase. Confira abaixo uma relação descrevendo informações sobre as Ex-Skills.
EX-SKILLS
- Time Stopper: Consiga vencendo Purpura Cockapetri em condições de tempo ensolarado. Dispare um tiro carregado para paralisar os inimigos.
- Tractor Shot: Consiga vencendo Mino Magnaxe em condições de tempo com trovões. Novo efeito do Z-Buster carregado.
- Burning Shot: Consiga vencendo Sol Titanian em condições de tempo ensolarado. O tiro carregado explode ao colidir com obstáculos ou inimigos.
- Ice Javelin: Consiga vencendo Tech Kraken em condições de tempo com neve. O ataque carregado com o Z-Buster revelará uma lança de gelo que congela os inimigos no ataque.
- Tsuibangeki: Consiga vencendo Noble Mandrago em condições de tempo ensolarado. Faça o comando \\\"baixo + ataque\\\" quando estiver no ar para executar um ataque para baixo.
- Buraitotsu: Consiga vencendo Pegasolta Ekrel em condições de tempo nublado. Execute um ataque com o sabre durante o dash, para um ataque baseado em eletricidade.
- Shouenga: Consiga vencendo Heat Gemblem em condições de tempo ensolarado. Execute o comando \\\"cima + ataque\\\" para realizar um movimento ascendente de fogo com o sabre.
- Shougetsujin: Consiga vencendo Fenrir Lunaedge em condições de tempo com neve. Fazendo o comando \\\"baixo + ataque\\\" no chão, você lançará uma onda de gelo pelo chão.
CHIPS E COMBINAÇÕES COM PARTS
CHIPS DA CABEÇA
Nome
Descrição
Parts necessárias
Auto Charge
Carrega as armas automaticamente.
Valiant+Missile, Sundozer, Raiken, Raiken
Auto Recovery Level 1
Quando parado, recarrega energia a cada 3.5 segundos.
Popplan, Valiant+Fencer
Auto Recovery Level 2
Quando parado, recarrega energia a cada 3.0 segundos.
Popplan, Valiant+Fencer, Ark Cannon
Auto Recovery Level 3
Quando parado, recarrega energia a cada 2.5 segundos.
Popplan, Valiant+Fencer, Ark Cannon, Pantheon+Corpse
Quick Charge Level 1
Reduz o tempo em carregamento em 5/6 do normal.
Beamwalker, R+B Cannon
Quick Charge Level 2
Reduz o tempo em carregamento em 2/3 do normal.
Beamwalker, R+B Cannon, Hikyarunikosu B
Quick Charge Level 3
Reduz o tempo em carregamento em 1/2 do normal.
Beamwalker, R+B Cannon, Hikyarunikosu B, Serpent+Gear
Auto Filling
Recarrega a munição da Z-Knuckle a cada 10 segundos.
Bombsect, Molgul, Grachal, Megamezone
Weapon Plus
Adiciona mais uma munição à Z-Knuckle.
Bombsect, Bombgal, Valiant+Fire, Triaformer
CHIPS DO CORPO
Nome
Descrição
Parts necessárias
Absorb
Absorve o dano tomado, evitando de ser empurrado.
Axeroid, Gyro Attacker, Ceramic Titanium
Rolling
Ativa os ataques giratórios com os comandos cima+pulo e baixo+dash durante um ataque.
Maulroid, Lamproid X, Teribomb, Ceramic Titanium
Erase
Dá ao Z-Saber a capacidade de destruir tiros de energia.
Minicraban B, Minicraban R, Ee+Laser, Ceramic Titanium
Strong
Contato com espinhos ou lava não serão letais e causarão dano 10.
Gan+Ga+Gahn, Ceramic Titanium
Stronger
Contato com espinhos ou lava não serão letais e causarão dano 8.
Gan+Ga+Gahn, Megamezone, Ceramic Titanium
Strongest
Contato com espinhos ou lava não serão letais e causarão dano 6.
Gan+Ga+Gahn, Megamezone, Needballoon, Ceramic Titanium
Reflect
Dá ao Z-Saber a capacidade de refletir tiros de energia.
Gyro Attacker, Refbeamer, Ceramic Titanium
Extend
Aumenta o tempo de invencibilidade.
Bomaider, Hecrysta, Eledeserter, Ceramic Titanium
Elf
Aumenta a capacidade dos elfs em 1 ponto.
Pure Elf, Metall, Beeneran, Ceramic Titanium
CHIPS DAS PERNAS
Nome
Descrição
Parts necessárias
Quick
Aumenta a velocidade ao andar em 25%.
Cerberus, Cerberus, Cerberus
Double Jump
Ativa o pulo duplo.
Faitar, Gan+Ga+Gahn, Gyro Cannon H, Cannon Hopper
Splash Jump
Dá a capacidade de pular na superfície da água.
Krio Neon, Yadokaroid, Medyu Hopper
Spike-Type Ice
Evita que se escorregue no gelo.
Needballoon, Cross Vine, Krio Neon
Spike-Type Wind
Evita ser levado pelo vento.
Valiant+Claw, Popplan, Glass Cannon
Frog
Reduz a velocidade de escorregamento nas paredes.
Magnepa N, Magnepa S, Keroshu
Obs.: Para o obter um sub-tank, realize a combinação Faitar, Megamezone, Valiant+Fire, Ceramic Titanium e vá falar com Hirondelle.
MEGAMAN ZERO 4 - DICAS
- MODO DIFÍCIL
Termine o jogo, e o modo Hard estará disponível.
- MODO ULTIMATE
Termine o jogo conseguindo TODAS as 51 parts do jogo, e evoluindo seus Cyber Elfs ao máximo. Feito isso, o modo Ultimade será habilitado.
- HABILITANDO OS MINI-GAMES
Elf Chase: Termine o jogo sem criar nenhuma combinação de parts.
Busy Basket: Termine o jogo no modo difícil.
Plant Panic: Termine o jogo em modo Normal ou Hard sem evoluir nenhum de seus cyber elfs sequer 1 vez.
Magma Border: Termine o jogo contendo o banco de dados completo.
Hammer Harvest: Termine o jogo em menos de 1 hora.
Wood Chopping: Termine o jogo obtendo Rank S em todas as missões.
Energy Laboratory: Complete todos os mini-games com pontuação máxima.
Ichii~DRAGÃOGRANDE L:16 -
28/12/2008
70447
470
Re: [PEDIDO] Megaman Zero 4
mais é bom receber ^^ - uma dica para consseguir mais repeito poste assuntos interessantes e avise que estara grato se clicar em obrigado ou dar 1 de Reputação
Re: [PEDIDO] Megaman Zero 4
eu tinha um megamen no dba mais non lembro c é esse --'
pisico13DRAGÃOAMARELO L:32 -
06/05/2009
65092
2041
Re: [PEDIDO] Megaman Zero 4
eu bati final no jogo, é muito legal( o problema
é que eu não fiz nenhuma receita :-/ )
é que eu não fiz nenhuma receita :-/ )
GucardosoDRAGÃOGIGANTE L:24 -
18/06/2009
69515
1148
Re: [PEDIDO] Megaman Zero 4
esse é q nos chefão final primeiro c tem q luta contra um cachorro preto e dps briga com um cara q parése uma esfingi???(c for nem sabia q tinha esse bagóde de receita --')
pisico13DRAGÃOAMARELO L:32 -
06/05/2009
65092
2041
Re: [PEDIDO] Megaman Zero 4
tem que lutar com 7 monstros e depois com um cara veio lá
GucardosoDRAGÃOGIGANTE L:24 -
18/06/2009
69515
1148
Re: [PEDIDO] Megaman Zero 4
no q eu tinha no gba primeiro eu lutava com os inimigos do megamen dps d zero ai chegava no chefão final ^^
pisico13DRAGÃOAMARELO L:32 -
06/05/2009
65092
2041
Re: [PEDIDO] Megaman Zero 4
eu ja zerei todos os megaman zero pena q ele é morto no 4
dai a continuação é com o megaman zx q naum é mto bom =(
dai a continuação é com o megaman zx q naum é mto bom =(
drakonDRAGÃOFILHOTE L:05 -
24/11/2009
55011
72
Re: [PEDIDO] Megaman Zero 4
eu to zerando o mmz 4 agora os outros ja serei todos,mto legais, e no mmz4 se vc fala com seu elf ele ta umas combinaçoes de chips so nao fala qual chip q da no resulatado,mais se faz o teste e ve no q da . uma delas e essa aki :
Hmr+Flame thrower+ spinner+ceratanium.
nao sei oq da falta algumas peças pra min faze isso :/
Hmr+Flame thrower+ spinner+ceratanium.
nao sei oq da falta algumas peças pra min faze isso :/
IceTailDRAGÃOFILHOTE L:01 -
21/02/2010
53882
1
Re: [PEDIDO] Megaman Zero 4
Oia esse joguinho do megamen é féra!
mateusinhoDRAGÃOAMARELO L:32 -
06/01/2010
66676
2079
Re: [PEDIDO] Megaman Zero 4
ola todos eu quero sabe se alguem que modo link comigo no megaman zero 2
se alguem quiser me fale
nunca acho ninguem
prazer derek
se alguem quiser me fale
nunca acho ninguem
prazer derek
derekmikaDRAGÃOFILHOTE L:01 -
22/05/2012
45666
1
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